マインクラフトプログラミング「第2弾 BE 数字」をつくろう

 

神戸の有名なモニュメント「BE KOBE」は、「神戸の魅力は人である」をテーマにたてられたものである。

これをマインクラフトの数学のプログラミングで活用することにした。

STEAM教育のアートと数学の実践として

「数学の魅力は数字である」の心を育むために
文字を使った偶数 奇数の表現
代入 座標を学び それらを活用を目標として

「BE 数字」のモニュメントをマインクラフトの

プログラミンを使って作成した。

 

生徒のCreativityには驚かされるばかりで、魅力的な作品ができあがった。

 

クラス作品集

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