2023年10月1日 / 最終更新日時 : 2023年10月1日 essential-math ニュース マインクラフトプログラミング「第2弾 BE 数字」をつくろう 神戸の有名なモニュメント「BE KOBE」は、「神戸の魅力は人である」をテーマにたてられたものである。 これをマインクラフトの数学のプログラミングで活用することにした。 STEAM教育のアートと数学の実践として 「数 […]
2023年8月27日 / 最終更新日時 : 2023年8月27日 essential-math ニュース STEAM教育 マインクラフト 「BE 数字」のモニュメントを作ろう 神戸の有名なモニュメント「BE KOBE」は、「神戸の魅力は人である」をテーマにたてられたものである。 これをマインクラフトの数学のプログラミングで活用することにした。 STEAM教育のアートと数学の実践として 「数学の […]
2023年7月12日 / 最終更新日時 : 2023年7月12日 essential-math ニュース 数学教育8月号に「どの生徒も書けるようにする「レポート」の指導」という記事が掲載されました。 https://www.meijitosho.co.jp/detail/05790
2023年3月10日 / 最終更新日時 : 2023年3月10日 essential-math ニュース 2023年 数学教育4月号 に高校数学の授業開きMicro:bitを使った授業実践が掲載されました。 本のサイト https://www.meijitosho.co.jp/detail/05786 本サイトのページ Micro:bitを使って建物の高さを測ろう!
2023年2月17日 / 最終更新日時 : 2023年2月17日 essential-math ニュース STEAM教育実践 Micro:bitで衝突自動回避カーをつくろうの実践を公開しました。 マイクロビットで衝突自動回避カーをつくろう
2023年2月16日 / 最終更新日時 : 2023年2月16日 essential-math ニュース STEAM教育実践 レゴプライム ダンシングロボットプログラミング 数学活用の 授業でレゴを使ったプログラミングの授業を行いました。4人で1つの作品を作り上げます。ブロックを作る人、プログラムを作る人に分け、 お互いが意見を出し合いながら 協働して1つのプログラミング作品を作り上げました […]
2023年1月9日 / 最終更新日時 : 2023年1月9日 essential-math ニュース 2022年度 マインクラフトを活用した数学教育 アンケート結果をアップしました 2022年、中1の幾何空間図形の範囲でMineCraftを使った授業実践を行い、アンケートを採りました。マインクラフトを使って授業を行うにあたっての目標は、数学を好きにするということ、21世紀型スキルの育成です。一言でい […]
2023年1月7日 / 最終更新日時 : 2023年1月7日 essential-math ニュース STEAM教育実践 マインクラフト 円錐を作って、富士山に加工し、葛飾北斎になろう 今回 冬休みの課題で、プログラミングで円錐を作り、それを加工して、富士山にして、富士山を装飾して、マインクラフト版葛飾北斎の作品をかかせたところ、生徒の発想の素晴らしさには本当に驚かされました。 STEAM教育実践 […]
2022年9月26日 / 最終更新日時 : 2022年9月26日 essential-math ニュース STEAM教育 Minecraft 円を積み上げて円柱を作り、水槽にして、SDGs14番を解決する水槽を作ろう。の授業実践報告をアップしました。 空間認識力を身につけるには,マインクラフトを活用するのが一番だと思います。 なぜなら生徒みんなが知っているマインクラフトを活用することで、楽しみながら積極的に参加できるからです。 空間認識力を育成するために マインク […]